Geometric Redux Study after Munch’s Scream
Andre Brik, 2019
New Media, Auflage von 20
60 x 60 x 0 cm
Pigment und Vektor auf Papier
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inkl. Echtheitszertifikat
Über das Kunstwerk Geometric Redux Study after Munch’s Scream
Für die Hommage-Serie geometric redux reinterpretation beginne ich damit, das Meisterwerk im Detail zu betrachten: die verwendete Farbpalette, die Kontraste zwischen Licht und Schatten, die Schattierungen und die Formen.
Dann skizziere ich viel und dekonstruiere die ursprüngliche Komposition in Grundformen und Primärfarben. Ich verwende auch ein Hilfsraster, eine "flexible Schablone", die mir hilft, die Vereinfachungsmöglichkeiten zu finden, ohne die Kreativität einzuschränken. Innerhalb dieses Rasters suche ich nach Ausrichtungen, Mustern, Stilisierungen, Farbreduzierungen und Formen bis zu einem maximalen Punkt der formalen Vereinfachung, nur einen Schritt bevor das ursprüngliche Werk nicht mehr erkennbar ist.
Dann setze ich die "Puzzle"-Teile am Computer zusammen, indem ich Formen und sich überlagernde transparente Farbverläufe wie in einer vektoriellen "Vellatura" aneinanderfüge, so dass ich das ursprüngliche Kunstwerk in meinem Stil nachbilden kann.
Über Andre Brik
Andre Brik wurde 1972 in Curitiba, Brasilien, geboren. Er ist Architekt, Illustrator und Art Director und studierte Typografie und Grafikdesign an der School of Visual Arts und an der Parsons School of Design in New York.
In seinen Werken finden sich Anklänge an den grafischen Plakatstil der 1920er Jahre und an polnische Plakate mit ihren klaren Linien und flachen, kontrastierenden Hintergrundfarben, ihren visuellen Wortspielen, ihrem Witz und ihrer subtilen Ironie. Es gibt auch Nonsens, Humor, Gegenkultur, Dada, Surrealismus und Punkrock. Die Ideen entstehen aus der Beobachtung der Elemente von Alltagsgegenständen. Dann beginnt der Künstler einen langen Prozess des Skizzierens, um Formen, Farben und Bedeutungen zu dekonstruieren und neu zu kombinieren. Schließlich wird eine sorgfältige Auswahl der entstehenden Ideen getroffen, die digital entwickelt, gemalt und als grafische Illustration fertiggestellt werden.